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Légende :

En 1, vous recuperez les pièces pour modifier le magnum dans le casier (Léon).
La carte d'accès au laboratoire (scénario A) ou la clé du centre d'énergie (scénario B) se trouve en 2 ainsi que la vaccin pour Sherry (Claire).
Annette vous remet une note sur le virus G en 3 (Claire - scénario A).

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