Légende :
En 1, vous recuperez les pièces pour modifier
le magnum dans le casier (Léon).
La carte d'accès au laboratoire (scénario A) ou la clé
du centre d'énergie (scénario B) se trouve en 2 ainsi que la
vaccin pour Sherry (Claire).
Annette vous remet une note sur le virus G en 3 (Claire - scénario
A).